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Nine Worlds Studios ist ein neu gegründetes Entwicklerstudio für Videospiele unter dem Dach der Kalypso Media Group. Unser erfahrenes Gründungsteam hat seinen Sitz in München, wo wir an international renommierten IPs arbeiten und neue, innovative Titel für Konsolen und PC entwickeln. Zur Zeit entsteht bei uns der neue Teil der beliebten Tropico-Serie und wir suchen Entwickler mit Sinn für Teamgeist und einem hohen Qualitätsanspruch, um großartige Spiele für Spieler:innen weltweit zu erschaffen.

Wir wissen, dass Tech-Art ein weites Feld abdeckt, daher erwarten wir nicht, dass Du ein Experte in allen unten aufgeführten Bereichen bist. Wenn Du eine Spezialisierung hast, leidenschaftlich bei dem bist, was Du tust, gerne Neues lernst und mit einem Team von Fachleuten zusammenarbeiten möchtest, von denen die meisten schon lange zusammenarbeiten, freuen wir uns auf Deine Bewerbung!

Bei Nine Worlds Studios sind wir stets bestrebt, die Dinge gemeinsam in einem Umfeld zu erledigen, in dem jeder seinen Beitrag leistet, wo er kann. Wir vertrauen und respektieren uns gegenseitig und sind offen für Feedback und Verbesserungen. Wir lieben es, Spiele zu entwickeln und zu sehen, wie sich unser Spiel Woche für Woche verbessert. Wir mögen strukturierte Arbeitsabläufe, fügen aber eine Prise kreatives Chaos hinzu, wenn wir es brauchen. Ein paar Zeilen können unsere Unternehmenskultur nicht vollständig zusammenfassen, daher freuen wir uns darauf, während des Bewerbungsprozesses mehr von unserer Mentalität mit Dir zu teilen.

Als Mitglied wirst Du eng mit dem gesamten Team zusammenarbeiten und unsere Projekte maßgeblich mitgestalten.

Zur Unterstützung unseres Teams suchen wir ab sofort einen Senior Unreal Engine Technical Artist (m/f/d).

Wir bieten:

  • Ein erfahrenes und ehrgeiziges Team, das an international bekannten und vermarkteten Titeln arbeitet.
  • Eine lebendige, kreative und offene Atmosphäre in einer wachsenden Unternehmensgruppe.
  • Kleines Team, große Sicherheit: Während die Arbeit jedes einzelnen Teammitglieds einen sichtbaren Abdruck in unseren Games hinterlässt, bietet die Zugehörigkeit zu Kalypso Mediakhalt Kalypso Media zusätzliche Sicherheit und Rückhalt in jeder Phase der Entwicklung.
  • Frisches Obst und alkoholfreie Getränke stehen zur freien Verfügung.
  • Wir machen es zu unserem Ziel proaktiv zum mentalen Wohlbefinden unserer Mitarbeiter:innen beizutragen. Hierbei unterstützt uns ein online Tool.
  • Wir übernehmen einen Teil deiner täglichen Ausgaben für Büroverpflegung mit einem Essenszuschuss.
  • Einen ergonomischen Arbeitsplatz: Höhenverstellbarer Sitz-/Stehtisch, komfortabler Gaming-Stuhl und 27“ Bildschirme.
  • High-End Hardware.
  • Nachhaltigkeit und gute Verbindung zum ÖPNV: Unser Büro liegt nur einige Laufminuten von der nächsten U-Bahn- und Bus-Station entfernt. Das auch privat nutzbare Ticket zahlen wir anteilig mit. Zusätzlich bieten wir Fahrrad-Leasing über Jobrad.
  • Alternativ bieten wir für Autofahrer einen Fahrtkostenzuschuss.
  • Flexible Arbeitszeiten und ein hybrides Arbeitsplatzmodell (Homeoffice & Büro)
  • Bis zu 30 Urlaubstage plus 12 gesetzlichen Feiertage.
  • Attraktive Mitarbeiterrabatte und Firmenevents runden das Paket mit den Zusatzinhalten ab.

Dein Profil:

  • Du bist ein leidenschaftlicher Gamer
  • Du hast Erfahrung mit Teilen der oben beschriebenen Aufgaben
  • Du hast gute Kenntnisse mit UE4/UE5
  • Du hast bereits mindestens 5 Jahre in der Spiele- und/oder Softwarebranche gearbeitet
  • Du warst an einem oder mehreren kompletten Entwicklungszyklen beteiligt
  • Du hast mit Versionierungssystemen gearbeitet
  • Du verfügst über gute Kommunikationsfähigkeiten in Englisch

Wir schätzen es, wenn Du auch ...

  • Erfahrung in verschiedenen Abteilungen der Spieleentwicklung, z.B. Design, Modelling, etc. hast.

Deine Aufgaben:

  • Implementierung des Look & Feel des Spiels
  • Implementierung von Shadern und Materialien
  • Implementierung von technischen Animationen mit Animation Blueprints und/oder prozeduralen Animationen
  • Erstellung von visuellen Effekten
  • Einrichtung und Wartung der Beleuchtung und Nachbearbeitung des Spiels
  • Erstellung von technischen Asset-Spezifikationen
  • Konzeption und Implementierung von Spiel-Feedback und Zeichen
  • Einrichtung und Pflege von Asset-Pipelines
  • Einbindung von Assets und Animationen
  • Implementierung von Benutzeroberflächen
  • Beitrag zu Feature-Designs
  • Zusammenarbeit mit allen Abteilungen, um das beste Ergebnis zu erzielen
  • Unterstütze das Team mit Deinen Fähigkeiten 

Interessiert?

Dann freuen wir uns auf Deine aussagekräftige Bewerbung mit Anschreiben, Lebenslauf und Zeugnissen.

Wir legen viel Wert auf ein Bewerbungsschreiben. Sieh es nicht als lästige Pflicht, sondern als eine zusätzliche Chance, in der Du zeigen kannst, wer Du bist/mit der Du uns mehr über Dich erzählen kannst.

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Nine Worlds Studios is a new video game development studio under the roof of Kalypso Media Group. Our experienced founding team is based in Munich, Germany, where we work on internationally acclaimed IPs, and create fresh and innovative titles for consoles and PC. Currently, we are working on the next installment of the beloved strategy series Tropico and we are looking for developers with passion, team spirit and who work to a high standard to create remarkable games for players worldwide.

We know that Tech-Art covers a wide area, so we don’t expect you to be an expert in all skills listed below. If you have a specialization, are passionate about what you do, like to learn new things, and want to work with a team of professionals, most of which worked together for a long time already, we are happy to receive your application!

At Nine Worlds Studios, we always strive towards getting things done together in an environment where everybody is actively contributing where they can. We trust and respect each other and are open for feedback and improvement. We love creating games and seeing our game improve week by week. We like structured workflows but add a pinch of creative chaos when we need it. A few lines cannot completely summarize our company culture, so we are looking forward to share more of our mentality with you during the application process.

As a member, you will work closely with the whole team and have a significant impact on our projects.

To support our team, we are looking for a Senior Unreal Engine Technical Artist (m/f/d)

We offer:

  • An experienced and ambitious team, working together on internationally acclaimed and globally marketed titles.
  • A lively, creative and open atmosphere in a growing company group.
  • Small team, huge security: while the work of each of our team members leaves a visible imprint on our games, being part of the Kalypso Media Group offers support and security in all stages of development.
  • Fresh fruit and soft drinks are freely available.
  • We make it our goal to proactively contribute to the mental health of our employees. We are supported by an online tool.
  • An ergonomic workplace: height-adjustable sit/stand table, comfortable gaming chair and 27” screens.
  • High-end hardware.
  • Sustainability and public transport: our office is within walking distance of a subway and bus station, we offer bicycle leasing via Jobrad and a pro-rata job ticket for public transport.
  • Travel allowance available as an alternative for car drivers.
  • Contribution towards lunch costs.
  • Flexible working hours and a hybrid workplace model (home office & office based)
  • Up to 30 vacation days, plus 12 public holidays.
  • Attractive employee discounts and company events round off the package with additional content.

Your profil:

  • You are a passionate gamer
  • You are experienced with parts of the above described tasks
  • You have good knowledge with UE4/UE5
  • You worked already at least 5 years in the games and/or software industry 
  • You participated in one or more complete development cycles 
  • You worked with versioning systems 
  • You have good communication skills in English

We appreciate if you also have:

  • Experience in different departments of game development, e.g. programming, modelling, etc.

Your tasks:

  • Implementation of the game’s look and feel
  • Implementation of shaders and materials
  • Implementation of Technical Animation with Animation Blueprints and/or procedural animations
  • Creation of Visual Effects
  • Setup & maintenance of the game’s lighting and post processing
  • Creation of technical asset specifications
  • Conception and implementation of game feedback and signs
  • Setup and maintenance of asset pipelines
  • Integration of assets and animations
  • Implementation of user interfaces
  • Contribution to feature designs
  • Work together with all departments to achieve the best result
  • Support the team with your skills 

Interested?

Then we are looking forward to receiving your meaningful application with cover letter, resume and references.

We put a lot of emphasis on a cover letter. Don't see it as a chore, but as an extra chance to show who you are/tell us more about yourself.